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La primera película renderizada digitalmente en 3D fue cosa de Pixar… ¡en 1972!

Situados hoy en la cumbre de la animación tridimensional, los comienzos de Pixar fueron rudimentarios… aunque ya asombrosos. Y estamos hablando de 1972.

En ese año Ed Catmull and Fred Parker, quienes posteriormente fundarían la compañía rsponsable de “Wall-e”, “Up” o “Toy Story”, consiguieron realizar esta renderización tridimensional digitalmente. Tras el vídeo tenemos ese vídeo, la precuela de todo lo que más tarde nos traería Pixar. Y aún hay más.

Estamos hablando del año mil-novecientos-setenta-y-dos. El hombre aun viajaba a la Luna y aún no había sucedido la crisis del petróleo. Pero dos talentosos pioneros jugueteaban con computadoras que ocupaban el espacio de un frigorífico para conseguir el dibujo de una simple mano. En concreto la mano del propio Ed Catmull a base de polígonos triangulares.

El vídeo no sólo es interesante por el propio renderizado sino por el documento que supone en cuanto al cómo se logró algo que ahora nos parece tan habitual.

Video Mapping. “Escultura de luz” - Diseño en Medios Digitales_CENTRO

Aaron Koblin: Director of Technology - House of Card’s Music video, interactive data viewer, and source code.

With Director James Frost and a bunch of other great people, lasers and sensors were used to create a 3D data “music video” for the band Radiohead. The project was launched as an Open Source project on Google Code. An interactive  online viewer (created along with Aaron Meyers) allows foro 3D investigation of the data online.

Nominations 2009 - Grammy (Best Short Form Music Video) - UK VMA (Best Rock Video), British Design Museum Awards

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